Wer kann hüpfen wie ein Hase – oder stampfen wie ein Elefant? Die Puzzlekarten zeigen acht unterschiedliche Tierarten, die die Kinder nachahmen dürfen. Hier wird die Grobmotorik gefördert, beim Zuordnen und Puzzeln der Tierkarten ist zudem viel Geschick gefragt. Eine Besonderheit ist der bunte Farbball. Er wird geworfen und bestimmt die Farbe der nächsten Tierkarte. So lernen die Kinder vier Farben kennen und es kommt Bewegung ins Spiel! FÖRDERSCHWERPUNKTE: Vergleichen und Zuordnen, Motorik | Wer kann hüpfen wie ein Hase oder stampfen wie ein Elefant? Die Kinder ahmen die Tiere der Puzzlekarten nach. Der Farbball gibt an, welche Tierkarte als Nächstes dran ist. So lernen die Kinder vier Farben kennen und es kommt Bewegung ins Spiel!
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